Résumé:
L 'objectif principal de ce mémoire est le développement d'une application mobile pour la vente aux enchères électronique. Cette application assiste les vendeurs de l'affichage leurs marchandises aux enchères électroniques, et les acheteurs notamment dans la recherche, la consultation et l'achat en temps réel et sans déplacement. Notre application se compose de deux parties : Un site Web permettra une gestion globale par l'administrateur et une application permettra aux clients de consulter le catalogue en ligne et rivalisé avec d'autres acheteurs pour gagner les marchandises via un Smartphone. Pour mettre en oeuvre notre application nous avons utilisé plusieurs technologies et outils, parmi lesquelles nous citons : l'approche méthodologique UML, avec la démarche 2TUP, le format léger d'échange de données JSON, les langages de programmation PHP et java (sous Android Studio) et le système de gestion de base de donnée MYSQL.