Résumé:
Notre travail a été réalisé en deux étapes fondamentales :
1. La mise en oeuvre d’une variante proposée par D. Benterki de l’algorithme projectif
de Lustig. Les résultats obtenus sont conformes à l’etude théorique établie et
traduisent les propriétés numériques souhaitées (globalité, stabilité, robustesse,...).
2. La modification de la phase 1 dans le même algorithme, en concervant les résultats
théoriques tout en améliorant considérable le comportement numérique.
Mots Clés: La programmation semi-définie linéaire, Méthode projective de point intérieur en programmation linéaire, Méthode projective de point intérieur pour la programmation (SDP), EDP et Applications